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堡垒之夜V7.20版本更新 新副武器滑翔伞重新部署

文章出处:开云app登录入口 人气:发表时间:2023-11-05 00:45
本文摘要:堡垒之夜v7.20版本将在1月15日晚上6点改版,本次将改版全新副武器、滑翔伞重新部署策略变更,详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间1月15日5:00(格林威治标准时间10:00,北京时间晚上18:00)改版版本:v7.20主要改版内容:副武器、滑翔伞重新部署、过低过较低区域搭板策略改动什么新的?带上镜左轮手枪全新带上镜左轮手枪重新加入,具备史诗和传奇品质,可在地面战利品,宝箱,空投给养和自动贩卖机中寻找。

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堡垒之夜v7.20版本将在1月15日晚上6点改版,本次将改版全新副武器、滑翔伞重新部署策略变更,详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间1月15日5:00(格林威治标准时间10:00,北京时间晚上18:00)改版版本:v7.20主要改版内容:副武器、滑翔伞重新部署、过低过较低区域搭板策略改动什么新的?带上镜左轮手枪全新带上镜左轮手枪重新加入,具备史诗和传奇品质,可在地面战利品,宝箱,空投给养和自动贩卖机中寻找。滑翔机重新部署滑翔伞重新部署功能这次以物品的形式重返战场了。

▍ 新的限时模式:一枪机会概述每个玩家只有50点血量。狙击枪是唯一的武器,绷带是唯一的化疗项目。跳跃得低,瞄准具得好!模式细节重力原作高于普通模式。在游戏的各个阶段,风暴等待时间都大大减少了。

这种模式中唯一的武器是狩猎步枪(98k)和狙击步枪。在此模式下,半自动狙击枪和跳跃垫新的上线玩家只有50点生命值,只有寻找绷带才不会伤口。▍ 武器+物品带上镜左轮手枪 品质:史诗和传奇 弹药:中等弹药 损害:42/44。

 取得途径:地板战利品,宝箱,空投和自动售货机。重新加入滑翔伞新的打开道具 该物品闲置一格物品栏,可在地面战利品、宝箱、空投给养和自动贩卖机中寻找。

 重新部署时不必须顺位该道具。在空中按跳跃键才可新的开伞 品质:少见 耐久性:10次 每次重新部署都要消耗耐久性。当耐久性为0时,该道具消失 在限时模式下用于发射台,随身携带裂缝或在限时模式中重生时,滑翔机重新部署会消耗耐久性 取得途径:从地板战利品,宝箱,自动售货机和羊驼加特林调整 重新加入了短路机制。

短路不会在倒数射击大约6秒后再次发生 延长37%上膛时间 改版了迷你加特林的音效武器珍贵度调整 气球从史诗减少为珍贵。 臭气弹头从史诗低为珍贵。

 带上镜突击步枪从珍贵/史诗减少为少见/珍贵。以下武器现在具备与巴雷特完全相同的弹道: 栓动狙击步枪 消音狙击步枪 半自动狙击步枪 狩猎步枪(98k)武器的亮相精准现在某种程度限于于脚上结冰时,以及在减速钢索上时。

增大了带上镜步枪的准星。这将不会增加射击了目标但没击中的现象陷阱类道具掉下来亲率调整 地面战利品的陷阱掉下来亲率从3.98%提升至4.73%篝火 地面战利品中的掉下来亲率从0.26%提升至0.73%。

给养羊驼中的掉下来亲率从6.63%提升至15.47%。跳水 地面战利品中的掉下来亲率从0.53% 提升至0.98%。给养羊驼中的掉下来亲率从13.25%提升至20.77%。

塔装火炮 地面战利品中的掉下来亲率从0.8% 减少至 0.73%。给养羊驼中的掉下来亲率从20.42%减少至15.47%。

小盾仅次于填充数量从10增加到6Bug修缮 修缮了一个有可能造成你无法在升空抓钩同时碰撞载具,或移动时与物品对话后无法转换武器的漏洞。修缮了一个抛弃抓钩后射击能力延后的漏洞。后移除了玩家移速太快造成网络问题时需要驾驶员抓钩或被抓钩推走的能力。

修缮了气球不被发生爆炸毁坏的问题。修缮了炸药在被拾起后新的扔时大小尺寸不长时间的问题。当玩家由于倒地剧痛状态被出局时,出局距离不会从原本的使出地点开始计算出来,而非玩家被完全出局的地点。

解决问题了开镜时准星中心和不开镜时屏幕的中心点不重合这一问题。玩家在出生于岛用于的姿势,会在跑出战斗巴士后之后。滑翔伞和雨伞在跑出战斗巴士后会表明弯曲或错位。

解决问题了炸药无法在转换武器后或乘坐载具后被新的扔的功能。▍ 手游Bug修缮修缮了用户在解散车辆时射击目标的错误。相同建筑按钮,同时减少新的建筑按钮修缮了以下问题:无法在移动设备加到好友按钮。

加到了HUD按钮 当您将游戏内设置作为分开部分输出以关上/重开某些HUD方面时,此HUD按钮不会表明。▍ 游戏性 减速钢索优化 重新加入了需要用于玩家自以定方向键改成方向的功能。在用于减速钢索时自由选择方向,需要冲刺。

玩家现在将不会渐渐加快至最低速度,而非一上滑索就以最高速前进。用于减速钢索时的毁坏效果被新的打开。

玩家现在不会在终端减速钢索之前毁坏附近的玩家建筑,以为自己清出有一条道路 为鼠标/手柄灵敏度原作重新加入小数点后第三位,让数值更为光滑。为了协助解决问题大量墙壁被座落在地下的情况,我们重新加入了额外墙壁需要权利变换在地下墙面上的功能。  这一功能限于于多于30%的墙面遮住地面的状况。

手柄灵敏度 修建灵敏度某种程度限于于编辑模式。编辑建筑现在需要等候服务器想。这将不会增加编辑前的幽灵射击,并让游戏体验更为流畅。

证实编辑依然必须向服务器发送数据,并不会被延后和服务器状态影响。对于玩家的载具碰撞损害现在将不会将助盾划入考量范围,而非必要对玩家生命值导致影响。不论飞机因为什么原因发生爆炸,都会同时对乘客和飞行员导致损害。这一损害仍然漠视护盾。

无限自豪现在更为无限了 现在在大厅中需要自豪11个小时,而非10个小时。调整地图美工。玩家和标记的地点能更为精确地被表明出来。调整姿势中的道具材质,这样一来积分卡和其它用于道具的姿势不会较少用于低分辨率的材质。

X-4风暴之翼乘客现在和飞行员一样需要用于宽按解散功能。Bug修缮修缮了在解散X-4风暴之翼时没部署滑翔机重新部署的实例。

相同手榴弹抛掷动画,在观赏其他玩家抛掷手榴弹时没播出。修缮了大厅中许多表情的预览长度,以听见原始的音乐曲目。已完成与朋友一起比赛每日挑战现在正确地算入必须已完成每日挑战的其他任务。

修缮了玩家无法从某些距离毁坏扬声器的问题。修正了滑索的一些问题玩家将仍然被穿透地图或转入碎裂的动画状态。已加到加热时间以保证函数调用垃圾邮件不容许具备严重网络问题的玩家通过zipline撞击而告终。高空滑索磁铁将仍然回到玩家头上。

与敌人建筑撞击时,玩家仍然跌倒。在险恶的网络条件下,玩家仍然以平缓的角度从高空滑索丢弃下。修正了玩家有时不会受到X-4风暴之翼2次碰撞损害的问题。

摄制Mounted Turrets时的损害数现在准确表明为车辆损毁而不是玩家损毁。在亮相岛上传达感情的玩家将仍然之后从战斗公共汽车上跳跃一起。当从公共汽车上下来时,滑翔机和雨伞将仍然经常出现侧向或不偏移。▍ 活动锦标赛系统根本性改版,以反对将要发售的功能。

我们将在更加多玩家测试这些改版时运营一系列小规模测试活动。我们将在波浪中展开测试,直到我们对新功能有信心。预计,我们将再度开始为所有玩家开始比赛。

原有的锦标赛将继续从Switch和手游设备上的Events选项卡中移除。这些锦标赛的数据已留存,并将在未来版本中回到到这些平台。

在被出局后60秒观赏后,玩家将被自动去除比赛。▍ 音效 在射击队友或被队友射击时,护盾损毁音效仍然播出。具有音乐的滑翔伞现在能在大厅中播出音乐,便利预览。

减少X-4 风暴之翼的音量。减少扬声器的音量。为炸药重新加入独有的跳跃音效。

Bug修缮修缮了手游/Switch平台上的音乐截断问题。修缮了手游/Switch上四轮摩托不准确的音频。解决问题了中等距离开镜突击步枪音效消失的问题。修缮了手游/ Switch上过分悦耳的雪地音效。

▍ UI 改版了物品栏中的弹药图标,让它们看起来更为现实。旁观玩家的建筑资源现在可见。

Bug修缮 避免在乘坐载有具时经常出现掉落HUD对话提醒,因为在乘坐载有具时无法掉落物品。解决问题了无法发送到好友申请人时的错误提醒。解决问题了(重播、转换模型、全屏等预览外观物品时)类似预览动作在电源聊天窗口后消失的问题。解决问题了全屏预览读取界面外观时关上聊天窗口,经常出现红色背景的问题。

解决问题了全屏预览指定读取界面时无意间经常出现其它读取录界面的问题。▍ 模式pvp玩家现在可以拒绝接受pve玩家的舞会邀并重新加入正在展开的游戏。

▍ 艺术+动画 山猫和苍穹在现在在大厅中有自定义空闲姿态。Bug修缮 冰霜大礼包中的红骑士盾牌和乌鸦背包物品大小现在和原版吻合。

解决问题了一个造成可怕火力外观在游戏中不号召的漏洞。▍ 重播Bug修缮 解决问题了一些有可能造成读取界面在不必须时经常出现的重播问题。


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